【VRM】【Blender】【Unity】Blender、UnityでVRMを扱うまとめ

はじめに

ここはBlenderでVRMを扱う向けの記事のまとめです。
BlenderへインポートしてからUnityへ持って行くまでを主に記述します。

環境

VRM1.0

Blender4.X

Unity2022以上
※上記を満たしても動かない可能性もあります

項目

インポートする

BlenderにVRMをインポートする

リギング(動かす準備)

Rigifyを適応する

モーション(アニメーション)を作成する

アニメーションを作成する

アニメーションを出力する

モーションを出力する(FBXとして出力する)

モーションを出力する(VRMAとして出力する)

Unityで扱う

UnityでVRMを扱うための準備

FBXのモーションを再生する

VRMAのモーションを再生する

VRMモデルをUnityで動的に読み込む

その他

Rigifyコントロールリグの操作

Rigifyコントロールリグの操作 腕周り編

Rigifyコントロールリグの操作 お手々編

Rigifyコントロールリグの操作 IK⇔FK切り替え編

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