はじめに
ここはBlenderでVRMを扱う向けの記事のまとめです。
BlenderへインポートしてからUnityへ持って行くまでを主に記述します。
環境
VRM1.0
Blender4.X
Unity2022以上
※上記を満たしても動かない可能性もあります
項目
インポートする
リギング(動かす準備)
モーション(アニメーション)を作成する
アニメーションを出力する
Unityで扱う
その他
Rigifyコントロールリグの操作
hand_ikの操作(作成中)
指のコントロール(作成中)
IK矢印FKの切り替え、適応(作成中)
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