【VRM】【Blender】【Unity】Blender、UnityでVRMを扱うまとめ

はじめに

ここはBlenderでVRMを扱う向けの記事のまとめです。
BlenderへインポートしてからUnityへ持って行くまでを主に記述します。

環境

VRM1.0

Blender4.X

Unity2022以上
※上記を満たしても動かない可能性もあります

項目

インポートする

BlenderにVRMをインポートする

リギング(動かす準備)

Rigifyを適応する

モーション(アニメーション)を作成する

アニメーションを作成する

アニメーションを出力する

モーションを出力する(FBXとして出力する)

モーションを出力する(VRMAとして出力する)

Unityで扱う

UnityでVRMを扱うための準備

FBXのモーションを再生する

VRMAのモーションを再生する

その他

Rigifyコントロールリグの操作

hand_ikの操作(作成中)

指のコントロール(作成中)

IK矢印FKの切り替え、適応(作成中)

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