インディーゲーム開発

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Ananke Csv Master Advanced Guide 1: Creating Custom Enum Types

Back to Table of Contents Creating Custom Enum Types In the basic guide, you may have noticed the type specification "Ta...
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Ananke Csv Master 4.Generating ScriptableObjects

Back to Table of Contents Creating ScriptableObjects After configuring your DataSet, click the "Create ScriptableObject ...
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Ananke Csv Master 7.Using Data In Your Game

Back to Table of Contents Overview This section explains how to use ScriptableObject instance values in your game. While...
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Ananke Csv Master 6.Excel Integration

Back to Table of Contents Excel Integration Setting Up Excel Template After setting up CSV data editing, let's configure...
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Ananke Csv Master 5.Creating Data

Back to Table of Contents Generating Data Templates Ananke Csv Master includes functionality to create data templates. C...
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Ananke Csv Master 3.Defining Data

Back to Table of Contents Adding Data Fields When you select a DataSet in the TreeView, you'll see the following display...
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Ananke Csv Master 2.Creating Data Structures

Back to Table of Contents Before Creating Data Structures AnankeCsvMaster is designed to manage data in a parent-child r...
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Ananke Csv Master 1.Getting Started

Table of Contents 日本語はこちら(for japanese)→ Basic 1.Getting Started ←here 2.Creating Data Structures 3.Defining Data 4.Gene...
C#

【C#】foreach回す時にindexも欲しいんだが!?

はじめに 私は基本的にArrayではなくListを使う派で、かつDictionaryもよく使うのでループは基本的にforではなくforeachを使いたい人です。 しかし、foreachには欠点があり、ループ内でindexを使いたい場合に別の...
C#

【Unity】Scriptのテンプレートを作りたい!

はじめに Unityの開発を進めているとスクリプトのテンプレートを変更したいという場面が出てきます。 例えばデフォルトで定義されているメソッドはStartとUpdateだけですが、Awakeを追加したいとか、OnDestroyを追加したいと...