Unity

C#

【Unity】テクスチャの表示がにじむなど、ちょっと変なとき

パキッとした画像のはずなのに微妙におかしい Unityで下記のような画像を表示してみました。一見特に問題なさそうですが、一番下をよーく見ると1ドット分の行が正しく表示されていないように見えます。 一番下の行を拡大 最初は描画のロジックが間違...
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【Unity】プレイモード(再生時)に前処理を実行する

Unityの再生前に前処理を実行したい このように思う方は結構いるのではないでしょうか? 例えば、・Addressablsへの登録を再生前に実行したい・MasterDataのコンバートを再生前に実行したい・シーン(Scene)データの保存を...
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【Unity】リリースビルド時に不要なオブジェクトを削除する

はじめに 2022.3.16f1での確認です。後継では解消されている問題もあるかもしれません。 Unityでデバッグ機能などをリリース時には除外したいという場面があると思います。 OnPreprocessBuildとかOnPostproce...
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UnityからCursorを開くときにファイル単独で開く問題の対応

2025/02/07 追記 ちらほらこちらの記事を見に来る方がいるので追加で下記のGithubリポジトリでUnityからCursorを開くためのパッケージが公開されています。 PackageManagerの Install Package ...