C# 【Unity ECS】BakeはStartよりも遅い(場合がある)
はじめに 気付いたきっかけ。 UnityEditor上では問題なく動くのに、Buildすると意図通りに動かない。そんな現象にあたりました。 MonoBehaviour(A)にBakerクラスを追加して、SpawnerComponentを作成...
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