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C#

【Unity】関数名(とコンポーネント名)から参照しているオブジェクトを検索するエディタ拡張

はじめに Unityではボタンなどのイベントに別のコンポーネントのメソッドを指定して、ボタンが押された指定の関数を呼び出すという事ができます。 これはインスペクタ上でこのように設定することで実現できますが、これを行うとコードからの逆検索が難...
C#

【Unity】PrefabをInstantiateした時のStartとAwakeいつ実行される?

はじめに Unityでは用意しておいたPrefabをInstatinateしてゲーム上に反映するということがしばしばあると思います。 その際のAwakeとStartの挙動について知っておいた方がよさそうな感じだったので、記事に残しておきます...