Unityエディタ拡張

C#

【Unity】関数名(とコンポーネント名)から参照しているオブジェクトを検索するエディタ拡張

はじめに Unityではボタンなどのイベントに別のコンポーネントのメソッドを指定して、ボタンが押された指定の関数を呼び出すという事ができます。 これはインスペクタ上でこのように設定することで実現できますが、これを行うとコードからの逆検索が難...
C#

【Unity】複数のオブジェクトをオフセット移動させるエディタ拡張

やりたいこと 特にUIを作成していると複数のオブジェクトをまとめて平行移動したいということがちらほらあります。親子関係をしっかり管理していればよいのですが、手を抜いていると面倒なことになります。 方法としては複数選択してシーンビュー上で手動...