Unity

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【Unity】プレイモード(再生時)に前処理を実行する

Unityの再生前に前処理を実行したい このように思う方は結構いるのではないでしょうか? 例えば、・Addressablsへの登録を再生前に実行したい・MasterDataのコンバートを再生前に実行したい・シーン(Scene)データの保存を...
Unity

【Unity】リリースビルド時に不要なオブジェクトを削除する

はじめに 2022.3.16f1での確認です。後継では解消されている問題もあるかもしれません。 Unityでデバッグ機能などをリリース時には除外したいという場面があると思います。 OnPreprocessBuildとかOnPostproce...
Blender

【Blender】AポーズをTポーズに変更する方法

追記(2025/04/20) 本記事の内容についてシェイプキーありの変換に対応したアドオン化を行いました。こちらもご参照ください。 はじめに MMDのモデルはAポーズで作成されていることが多いですが、UnityはTポーズが基本ポーズとして想...