VisualEffectGraph

C#

【Unity】 VisualEffectGraph のプロパティに属性を付与する

はじめに 本記事ではVisualEffectGraphのプロパティに「擬似的に」属性を付与する方法について解説します。付随してProperty Bindingを自前で実装する方法とその使い方についても記載します。 VisualEffectG...
Unity

【Unity】VisualEffectGraph メッシュの表面からパーティクルを放出する

はじめに UnityにはVisualEffectGraphというParticleSystemの後継となるシステムがあります。(要URP or HDRP) Shaderグラフのようにノードを接続してパーティクルを構築していくシステムになります...