Unity 【Unity】Web向けビルドでVisualEffectGraphを使う はじめに UnityにはunityroomのようなWeb環境で実行できるビルドオプションがあります。 通常この方法のビルドを行うとVisualEffectGraph(VFXGraph)が使用できないのですが、最近はWebGPUというものを使... 2025.06.19 Unityインディーゲーム開発
Unity 【Unity】Webビルドで見た目が盛大にバグる はじめに ちょっと設定をいじったらWeb向けにビルドしたときに表示が盛大にバグったので、その備忘メモ 環境 Unity6000.0.32f (URP) 起きたこと unityroomにアップロードするために、web向けにビルドしたら表示が盛... 2025.06.19 Unityインディーゲーム開発
C# 【Unity】【VRM】Scaleを変更するとSpringBoneが暴れる はじめに 先日VRMモデルを使用した簡単なゲームをunityroomで公開したのですが、これを作成する際にハマったポイントの備忘録です。 環境 Unity6000.0.32f VRM1.0 起きたこと 別記事(下記)で記載したようにサイコロ... 2025.06.19 C#UnityVRMインディーゲーム開発
Unity 【Unity】【物理演算】そのサイコロ、滑るよ はじめに 先日unityroomに下記ゲームを投稿しました。 これを作る中で物理演算を使用してみたのですが、ハマったポイントがあったので、その備忘メモです。 環境 Unity6000.0.32f PhysX 起きたこと 下記の動画のように、... 2025.06.19 Unityインディーゲーム開発
Unity 【失敗】Claude Code、VSCode拡張機能、Unityの罠 追記(2025/07/13) Claude Codeが正式にWindow対応されたので、この記事は役目を終えました。 Windows環境でClaude Codeの導入を検討されている方は下記を参考にされると良いと思います。 はじめに 最近話... 2025.06.08 UnityVSCode
Unity 【Unity】AutoRefreshをOFFにしろ!! はじめに この記事は大規模プロジェクトにおいて、UnityをアクティブにするたびにUnityが数秒固まるのがイラッとするなぁと思っている方向けの記事です。 ソーシャルゲームの運営型のタイトルの開発などでアセットが数十万を超えるようなプロジェ... 2025.05.11 Unity
C# 【VRM】【Unity】VRMモデルをUnityで動的に読み込む はじめに UnityではProject内にあらかじめAssetsを保持しておいたものをロードして、シーン上に配置を行うことが多いです。 しかし、上記の方法だと例えばユーザが指定したVRMファイルを読み込んで表示するといったことができません。... 2025.04.12 C#UnityVRMインディーゲーム開発
C# 【Unity】キャラクターの向きを変えずに画面上で平行移動する はじめに ゲーム等を作成していると、カメラは基本的にキャラクターを中心に映すことが多いです。 しかし、例えばステータス画面等でキャラクターを左に、パラメータを右側に出したいというときに地味に困るのがカメラの設定です。 本記事ではキャラクター... 2025.04.12 C#Unityインディーゲーム開発
Unity 【VRM】【Unity】VRMAにエクスポートしたモーションをUnityで再生する はじめに VRMAとして出力したモーションをUnity上のVRMモデルで再生する方法です。 これは個人的な所感ですが、現状VRMAをUnityで再生するのはパッとできる形で提供されていないので、公式のサンプル上で再生する方法を記載します。 ... 2025.03.29 UnityVRM
Unity 【VRM】【Unity】FBXにエクスポートしたモーションをUnityで再生する はじめに FBXとして出力したモーションをUnity上のVRMモデルで再生する方法です。 環境 VRM1.0 UniVRM Unity2022.3.16f(これを使用して記事を書いているだけでこのバージョンが必須ではないです) モーションを... 2025.03.29 UnityVRM